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The Passenger Influence

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CONCEPT

Car Design Awards Global has expanded to include exterior designs, meaning we have a new category for this year, with the judges awarding the best conceptual exterior prize to an innovative new motorsport vehicle controlled by both the driver and passenger. With an aesthetic that’s as much bobsleigh as it is racing car – YFAI’s Richard Chung called it “highly suitable for the Winter Olympics” – the project aims to offer a spectacular exterior design, as well as a tricky joint control interface for the two-man team on board, to reengage dwindling numbers of race spectators.

Bentley’s Darren Day best summed up the car, saying “it’s a bit Star Wars, but it’s a fantastic proposal, straight from the Isle of Man TT in 2100!”

http://www.cardesignnews.com

DESIGNER

Cyril Noulette.

PORTFOLIO

https://www.behance.net/cyrilnoulette

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Mobs Inc.

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Mobs inc.
RÉALISATEURS:

Pietro Ferrantelli, Theophile Loaec, Augustin Grassien.

CONCEPT:

Mobs, Inc. is hiring new employees ! The dungeon the company has been taking care of, has become so attractive that too many adventurers are visiting it every day.

Become one these new employees hired to maintain a constant challenge for these adventurers. If you’re doing your job quite well, the CEO might give you a promotion and enhance you with some new powerful skills.

SITE WEB:

http://ludumdare.com

RÉCOMPENSES:

Vainqueur du Ludum Dare 33 – 2015

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Visite des Studios américains

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Cet été, Azad Lusbaronian, reponsable pédagogique de Supinfocom Rubika à eu l’occasion de visiter les plus prestigieux studios d’animation et leur présenter les travaux réalisés par étudiants de la promo 2015.

Les réalisations et les Artbooks ont eu un franc succès auprès des représentants des studios tels que Walt Disney, Pixar, Dreamworks, Sony Pictures, Blur ou encore LucasFilm…

Après Londres, Montréal et Annecy, c’était aussi l’occasion de réunir les diplômés installés dans la région autour d’un verre, et partager un moment de détente en échangeant sur les expériences de chacun.

Découvrez les photos réalisées pendant la visite des studios et la soirée Anciens :

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Namaspamus

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Namaspamus
RÉALISATEURS:

Adrien Poncet, lymane Houzali, Vincent Rabatel, Toki Anholmes.

CONCEPT:

Le jeu a été réalisé pour le concours Hits Playtime 2015 et a remporté un coup de coeur du jury !

Le jeu a été exposé à la Gaité Lyrique à Paris pendant quelques jours, en Juin dernier ainsi que début Octobre à l’occasion d’événements sur le jeu vidéo et le transmedia.

RÉCOMPENSES:

Coup de Coeur du Jury au concours Hits Playtime – 2015

SITE OFFICIEL:

http://adrienponcet.itch.io/namaspamus

Hits Playtime : http://www.hitsplaytime.fr

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Supinfogame Rubika : meilleure école de jeu vidéo en France

Reportage sur les formations de Rubika

Journée portes ouvertes

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SAMEDI 6 FÉVRIER DE 10h À 19h

L’objectif de cette journée est de vous faire découvrir la pédagogie innovante de Rubika et la pertinence des formations dispensées en Design, Animation et Jeu vidéo.

Vous découvrirez l’univers Rubika au travers de conférences et d’ateliers pratiques organisés toute la journée (dessin, storyboard, projet design, play-tests, …).

Ce sera aussi l’occasion de rencontrer les équipes pédagogiques, les étudiants et les diplômés, pour leur poser vos questions en direct et vous renseigner sur la formation qui vous intéresse.

CAMPUS LA SERRE NUMÉRIQUE : COMMENT S’Y RENDRE ?

En voiture

En venant de Paris :
Prendre A1/E19 direction Lille puis A2/E19 direction Valenciennes.
Prendre ensuite la Sortie 20 et rejoindre A23.
Sortir à Valenciennes Nord.

En venant de Lille :
Prendre A23 direction Valenciennes et sortir à Valenciennes Nord.

De Valenciennes Nord :
Au rond-point prendre à gauche Rue de Lomprez et continuer sur 1km.
Au rond-point suivant prendre à droite Avenue Dampierre et continuer sur 1,2km.
Enfin au rond-point suivant Place Henri Durre continuer tout droit Rue Jean Jaurès sur 753m.
Prendre à droite rue de l’Escaut.
Arrivée Rue Peclet.

En tramway

Ligne 2 > Arrêt Station « Centre des Congrès ».

RUBIKA

2 rue Peclet – 59300 Valenciennes

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Séjours pédagogiques

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DÉCOUVRIR NOS FORMATIONS SUR 3 JOURS

Rubika organise 2 séjours pédagogiques, à destination des élèves de terminales, du 16 au 18 février 2016 et du 23 au 25 février 2016.

Ces séjours ont pour objectif de vous faire découvrir les métiers du Design, de l’Animation ou du Jeu vidéo, et vous aideront à préparer le concours d’entrée qui aura lieu en avril 2016.

LE PROGRAMME
  • JOUR 1 :
    – Présentation de l’école, des métiers du design, du jeu vidéo et de l’animation et des projets d’étudiants.
    – Introduction à la méthode créative orientée autour d’un projet & Constitution d’équipe.
  • JOUR 2 :
    – Réalisation d’un mini-projet avec les différentes étapes de livrables : de la conception à la réalisation d’un mini-projet avec accompagnement pédagogique.
  • JOUR 3 :
    – Présentation du projet devant les membres de l’équipe pédagogique et débrief du jury.
    – Conseils pour réussir le concours : comment appréhender les entretiens et se préparer aux épreuves.

1 soirée sera également organisée par Rubika au cours de ces séjours.

FRAIS DE PARTICIPATION ET INSCRIPTION

Coût du séjour avec hébergement et restauration : 390€
Coût prévisionnel du séjour sans hébergement avec restauration le midi + 1 soirée incluse : 290€

Les inscriptions seront ouvertes à partir de Décembre directement sur cette page.

Pour toutes questions, vous pouvez joindre Annick Burgos au 03 61 10 12 24 ou par email : a.burgos[at]rubika-edu.com

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Retrouvez Rubika sur les salons

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Venez rencontrer les étudiants et les équipes pédagogiques qui répondront en direct à toutes vos questions !

SALONLIEUDATE
Salon Paris Games WeekPavillons 1 / 2.1 - Paris Expo / Porte de Versailles20 octobre au 1 novembre 2015
Salon des Formations Art Luxe et DigitalLes Halls de la Filature 169, rue Sadi Carnot 59350, Saint-André-lez-Lille7 novembre 2015
Salon des Formations Artistiques, Communication et NumériqueCité Internationale, Forum 2 et 3 - 50, quai Charles-de-Gaulle, Lyon14 novembre 2015
Salon des Formations Artistiques, Communication et NumériquePalais des Congrès - Place de Bordeaux à Strasbourg20 et 21 novembre 2015
Festival de la BDGymnase des tertiales – Chemin des Alliés – Valenciennes20 et 21 novembre 2015
Le START - Salon des formations artistiques34, quai d'Austerlitz, 75013 Paris5 et 6 décembre 2015
Salon de l'Étudiant et de la FormationComplexe sportif Vauban à Valenciennes11 décembre 2015
Journée Portes OuvertesSerre Numérique - Valenciennes6 février 2016

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Déraciné

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RÉALISATEURS:

Florent Arnould, Julien Becquer, Noémie David, Andy Dupont, Matthias Mouton.

Bande sonore :
Compositeur : Marc Bour.
Sound design : Thomas Van Pottelberghe.

SYNOPSIS:

Balthazar vit seul dans une forêt. Il pétrifie les arbres à l’aide de sa serpe, et crée un instrument de musique en reliant ceux-ci par des cables jusqu’à sa cabane, jonchée en haut d’un arbre.

Une nuit, des hommes arbres arrivent dans la forêt. Le lendemain, les arbres se déracinent et s’envolent , tractés par les hommes arbres.

PORTFOLIOS:

Florent Arnould: florent-arnould.com
Julien Becquer: cargocolective.com/Becquer
Noémie David: noemiedavid-portfolio.com
Andy Dupont: cargocollective.com/dupontportfolio
Matthias Mouton: cargocollective.com/MatthiasMOUTONportfolio

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Benoit Berthe (Supinfocom Rubika)

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Benoit Berthe Supinfocom Rubika

Benoit a été diplômé de Supinfocom Rubika en 2013.

Il travaille désormais à Londres en tant que Head of 3D chez Picasso Pictures (UK).

Son portfolio : http://www.siward.free.fr

« Au delà d’être une formation complète, cumulant un fort apport artistique, une maîtrise des techniques exigeantes du cinéma d’animation, et une connaissance des outils de réalisation pour raconter au mieux une histoire ; je dirais que Supinfocom Rubika a aussi été une expérience humaine aussi inoubliable qu’intense, qui m’a permis de vivre 5 ans avec des personnes passionnées et pleines de talents, et appris à travailler en équipe dans des conditions similaires au milieux professionnel.

L’école nous donne tous les outils pour nous rendre immédiatement apte au travail et donner vie à nos projets. C’est pourquoi le profil d’un diplômé de Supinfocom Rubika est souvent très apprécié et recherché par les entreprises du monde entier. »

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Goeffroy Calis (Supinfogame Rubika)

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Geoffroy Calis Supinfogame Rubika

Goeffroy a été diplômé de Supinfogame Rubika en 2012.

Il travaille désormais en tant que 3D Environment artist chez Massive Studio (Suède).

Son portfolio : http://geoffroycalis.com

« La filière Game Art m’a permis d’obtenir les bases nécessaires pour appréhender d’un point de vue tout aussi artistique que technique le milieu du jeux vidéo.

Au fil des années, Supinfogame Rubika a réussi à intégrer dans son cursus l’ensemble des domaines artistiques présents dans une production de jeu vidéo pour offrir aux élèves les compétences nécessaires pour travailler dans une équipe professionnelle.

Mais ce qui fait la force de cet apprentissage est la possibilité de se retrouver au sein d’un groupe d’étudiants motivés et ambitieux qui permet d’obtenir une entraide précieuse pour intégrer le monde passionnant du jeu vidéo. »

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Posters Design Numérique 2015

Posters Design Transport 2015

Posters Design Produit 2015


Temps fort jeunesse

Manifesto Ferrari

Studio Tchack, interview

Sculpture – 2ème années Animation

Studio Trixter, interview

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STUDIO TRIXTER

Trixter, un studio munichois d’effets visuels est venu présenter son travail sur le blockbuster en cours de fabrication « Captain America, Civil War » via Alexandra Added, Production manager sur ce projet d’envergure.

Méthodes de management, us et coutumes dans les phases de recrutement à l’international, Alexandra ne fut pas avares de conseils pour les étudiants de Supinfocom.

Elle a pu témoigner de son expérience en toute simplicité dans la mesure ou elle même est issue des rangs de l’école, promotion 2004 ! Un beau parcours international jalonné de productions prestigieuses qui n’est pas prêt de s’arrêter, aussi, souhaitons lui bon vent pour de nouvelles aventures digitales !

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